テストプレイしようとシューター作成して
ゲーム始めたら D4枚残して P開けたら赤のA3枚あって スタットしたらAが来て笑ってしまった話を…
とまぁ そんなこんなは置いといて
次回のイベントは RPGをやるというイベントです
でも このイベントって作業がめんどくさいんですよね
最初に イベントの参加時に キャラ作成が必須であったり
ってことで 概要を 早めに公開しておこうかと
ステータスは 6種類 最初は30ポイントを割り振る
HP(体力 0になるとデットとなりイベント参加権利消失)[最小5]
ATK(攻撃力 命中)[主に高確率役]
DEF(防御力)[物理にのみ有効]
AGI(回避)[すべての攻撃に使用]
INT(魔法 魔法命中 魔法軽減)[魔法系全般]
DEX(器用)[トラップ解除 開錠 に使用]
ダメージ計算式
プレイヤー側達成値-敵DEF (物理)または
プレイヤー側達成値-敵INT(魔法)
失敗時も
プレイヤー側ATK-敵DEF または
プレイヤー側INT-敵INT 保証
(最小0)
被ダメージ計算式
敵側ATK-プレイヤー側DEF-X
敵側INT-プレイヤー側INT
(Xは自然数(0含む) 最小0ダメージ)
ランダムダンジョン式
という感じで 構想をしています
ちなみにこのイベントは 予定では2021年2022年前半の1年半の長期イベントの予定です
でも ディーラー討伐戦で 予定より早く ディーラーが討伐された場合 このイベントが早期開催されます
最後に 敵のデータは ディーラー討伐戦から持ってきていますが
討伐されたキャラは登場が遅くなりますのでよろしくお願いします
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